스마티지와 글 읽기 – Gemini 2.5 Pro (Updated) – Better Coding, Function Calling and Agentic Workflows
Gemini 2.5 Pro (Updated) – Better Coding, Function Calling and Agentic Workflows – YouTube
자, 여러분! 반갑습니다! 코딩계의 BTS, 일타강사 저스틴입니다! 오늘 아주 흥미로운 소식을 가져왔습니다. 최근 Venelin Valkov라는 유튜버가 구글의 최신 AI 모델, Gemini 2.5 Pro IO 에디션에 대한 심층 리뷰 영상을 올렸는데, 제가 또 그걸 놓칠 수 없죠! 그래서 오늘, 그 영상을 바탕으로 이 새로운 AI 모델이 얼마나 대단한 녀석인지 여러분께 알려드리려고 합니다!
Venelin의 영상에 따르면, 이 Gemini 2.5 Pro IO 에디션은 특히 코딩 능력에 초점을 맞춰서 대폭 개선된 버전이라고 합니다. 프론트엔드 UI 개발부터 시작해서, 기존 코드를 변환하고 편집하는 것은 물론, 아주 정교한 AI 에이전트 워크플로우까지 만들어낼 수 있도록 설계되었다고 하네요.
Venelin은 약 한 달 반 동안 이 모델을 직접 사용해봤는데, 특히 파이썬과 타입스크립트 코딩에서 아주 강력한 성능을 보여줬다고 합니다. 심지어 Replet이라는 회사의 대표는 이 모델이 지연 시간 대비 성능 면에서 현재까지 나온 프론티어 모델 중 최고라고 평가했을 정도랍니다! Venelin 자신도 VS Code Copilot 내에서 80%는 이 Gemini 2.5 Pro를 사용하고, 나머지는 다른 모델들을 활용했다고 하니, 얼마나 만족스러웠는지 짐작이 가시죠?
하지만 Venelin이 보여준 LiveBench 리더보드를 보면, 코딩 능력만 놓고 봤을 때는 아직 OpenAI의 모델들이 약간 우위를 점하고 있는 것처럼 보입니다. 이전 버전에 비해 코딩 평균 점수가 아주 큰 폭으로 향상된 것은 아니었고, 일부 지표에서는 오히려 살짝 낮은 점수를 보이기도 했다네요. Venelin은 아마도 기존 모델에 코딩 관련 데이터를 더 추가하고 파인튜닝을 더 진행한, 일종의 반복 개선 버전일 것으로 추측했습니다.
자, 그럼 Venelin이 이 Gemini 2.5 Pro를 가지고 실제로 어떤 멋진 것들을 만들어냈는지 한번 살펴볼까요?
첫 번째 데모는 **”오로라 보레알리스”**였습니다. HTML, CSS, 자바스크립트만을 사용해서 환상적인 오로라 효과를 화면 전체에 구현했는데요, 마우스 움직임에 따라 색상이 변하는 인터랙티브한 효과까지 더해졌습니다. Venelin에 따르면, 처음에는 좀 단순한 결과가 나왔지만, 모델이 스스로 개선점을 제안해서 ‘심플렉스 노이즈’ 같은 기술을 통합하고 마우스 상호작용을 추가하는 과정을 거쳤다고 합니다. 약 네댓 번의 프롬프트 수정과 한 번의 오류 수정을 통해 정말 아름다운 시각 효과를 만들어냈더군요!
두 번째 데모는 **”크로노-시프트”**라는 2D 플랫포머 게임이었습니다. X키를 누르면 다른 차원으로 이동하면서 장애물을 피하는, 아주 흥미로운 메커니즘을 가진 게임이었죠. Venelin이 초기 아이디어를 제시하자, Gemini 2.5 Pro가 게임의 상세 사양까지 확장해서 생성해줬다고 합니다. 모든 코드는 단일 HTML 파일로 작성되었고요. 중간에 빈 화면 오류가 발생했지만, Venelin이 콘솔 오류 로그를 제공하자 모델이 이를 이해하고 코드를 수정해냈다고 합니다. 플레이어 캐릭터 이미지를 Base64 인코딩으로 제공받았지만, 아쉽게도 실제 게임에는 적용하지 못했다고 하네요.
마지막으로 보여준 데모는 **”스타라이트”**라는 2D 게임이었는데, 별을 클릭하면 연쇄 반응이 일어나면서 높은 점수를 얻는 방식이었습니다. Venelin은 아주 간결한 아이디어만 전달했는데, Gemini가 게임의 메커니즘, 시각 효과, 심지어 사운드 디자인 컨셉까지 모두 구체화해서 제안했다고 합니다. (실제 사운드가 나오진 않았지만요.) 특히 이 데모에서는 모델이 별다른 설명 없이 HTML과 자바스크립트 코드를 매우 빠르게 생성해내는 모습을 보여줬다고 하는데요, 단 두 번의 프롬프트만으로 이렇게 재미있는 게임을 완성했다니 정말 놀랍습니다!
Venelin Valkov는 이 Gemini 2.5 Pro IO 에디션을 코딩뿐만 아니라 다른 작업에도 주력으로 사용할 예정이라고 밝혔습니다. 그가 보여준 데모들을 보니, 저라도 충분히 그럴 것 같다는 생각이 드네요!
자, 여러분! 오늘 Venelin Valkov의 영상을 통해 살펴본 Google의 Gemini 2.5 Pro IO 에디션, 정말 대단하지 않습니까? 단순히 코드를 생성하는 것을 넘어, 스스로 개선점을 제안하고, 복잡한 게임 메커니즘까지 설계하는 수준에 이르렀습니다. 이것이 바로 우리가 맞이할 코딩의 미래가 아닐까 싶네요! 여러분도 이 새로운 AI 모델에 많은 관심을 가지고, 앞으로 어떤 놀라운 일들을 해낼 수 있을지 함께 기대해 봅시다!
오늘 강의는 여기까지입니다! 이 정보가 여러분의 슬기로운 개발 생활에 도움이 되었기를 바랍니다! 지금까지 코딩계의 슈퍼스타, 저스틴이었습니다! 다음에 더 흥미로운 소식으로 찾아뵙겠습니다! 안녕!